16H45-17H15
Présent et avenir de la production d'animation avec un moteur temps réel
Les moteurs temps réel changent la donne…
Intervenant :
Mathieu Muller (Unity)
17H15-17H45
Simulation de fluides
Nouvel outil de simulation de fluides pour les VFX permettant de contrôler des mouvements de liquides
Intervenante :
Emmanuelle Darles (XLIM – Université de Poitiers)
18H00-18H45
Présentations de logiciels
En 15' pour chacune, des présentations d'innovations logicielles...
1- Nouvelle génération d'outils adaptés aux besoins de peuplement de scènes dans le cinéma d'animation quelle que soit la technique principale utilisée (3D, 2D, Stop Motion)
Stéphane Donikian (Golaem)
2- Création et gestion de la complexité avec la diffusion procédurale avancée, automatisation de la génération des styles, gains de productivité et modernisation du pipeline...
Patrice Paradis (Bentley)
3- Kabaret, framework open-source pour les studios d'animation/VFX, s'adresse aux TDs et scripteurs investis dans le production tracking, l'asset management et la gestion de workflow/pipeline
Damien Coureau (SupaMonks)
Dîner libre